2008-11-01から1ヶ月間の記事一覧
Railsメソッド満載のERBファイルを評価して、評価結果の文字列が欲しかった(こいつをAjaxの戻り値にしたかったので)のだけど、render :fileとすると、その後のrender :updateでダブル何とか例外が発生してしまう。かといってERBクラスを直接使うと、Railsの…
1. install script/plugin install http://elitists.textdriven.com/svn/plugins/acts_as_state_machine/trunk script/plugin install restful_authentication 2. generate script/generate authenticated user sessions --statefulメールによるactivationを…
1. install gemなら gem install will_paginatepluginなら(2009-01-03: Modified.) script/plugin install svn://errtheblog.com/svn/plugins/will_paginate ← not recommended. script/plugin install git://github.com/mislav/will_paginate.git2. app/con…
ちょっと前から「甘苦上海」というのが始まったんだけども、どうにも内容が薄いように感じる。携帯小説と紙一重というか何というか。日経の狙いが分からない… まぁ「まさかそんな狙いじゃないよなぁ」的なものはあるんだけども。だとしたら情けなさ過ぎるし…
子供達と一緒に毎週欠かさずプリキュア5をみている身としては、ちょっと感動。 【ニコニコ動画】【三國無双 MAD】5大軍師でプリキュア5、スマイル go go! きめポーズのタイミングが絶妙で素晴らしい。ちなみに、三国志だと龐統子元、プリキュア5だとキュア…
VRRPを行うと以下のエラーが出てしまうので、ちょっとググって見たらdriverが合わないとか、恐ろしげな英文がちらほら… Keepalived: Kernel is reporting: interface eth0 DOWN Keepalived: VRRP_Instance(VI) Now in FAULT stateさぁてどうしようかなぁ。 …
ifconfigで見えなくて、結構はまったのでめも。 #ip addr show ifname
あぁぁぁぁぁ。IE対応に捧げる時間ほど無意味なものはないですよね。対応方法は以下。 画面全体を適当な要素(ただしposition:relative)で括ってしまう draggableにする要素は上記要素の子要素にしておく イメージ的にはこんな感じ(適当なので動くか不明) <head> <script type="text/javascript"> $</script></head>…
勢いだけでCでも書いてみた。コンテキスト切り替え版。 どう書く?org久しぶりにCを書いたら、配列の要素の記法が[]ではなく{}なことに少し驚いた…
インフラチームのお手伝いで、LVS(Linux Virtual Server)絡みで発生している(と思われる)現象を調査してました。LVSはかなり前から気になっていたので絶好の機会とばかりに。DSRの癖を把握するのに結構手間取りました。久しぶりにtcpdump祭りです。現象が発…
こないだまでの勢いを借りて、久しぶりにどう書くってみた。 どう書く?org 「Thread.yieldだと切り替わらなかった」っていうのはちょっと語弊があって、「うまく混ざらなかった」ということを書きたかったはずです。
実践 Rails ―強力なWebアプリケーションをすばやく構築するテクニック作者: Brad Ediger,株式会社クイープ出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2008/10/27メディア: 大型本購入: 7人 クリック: 90回この商品を含むブログ (43件) を見るちょうど買お…
rakeタスクの中でARを使う場合には、「task :taskname => :environment」が必要みたいだったのでメモ。 namespace :hoge do task :setup => :environment do p User.count end end
気がついたら8.04にもなっていなかったのでこの機会にと。 sudo aptitude install update-manager-core sudo do-release-upgrade
久しぶりにOCamlを使ってみたら、全く手が動かなかったのでリハビリをしてみました。題材は○×(マルバツ)。これまで、ゲームのアルゴリズムらしきものを書いたことが無いので定番のやり方がが分からないのですが、とりあえず全ルートの木を作って勝ち負けの数…